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안전놀이터바로가기 컴퓨터 게임과 인터넷: 1990년대에 개인용 컴퓨터(PC)가 널리 보급되면서 롤플레잉 게임(RPG), 1인칭 슈팅 게임(FPS), 전략 스포츠  시뮬레이션 게임 등 다양한 장르의 게임이 등장했습니다.

특히, **월드 안전 오브 워크래프트(2004)**와 같은 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)가 전 세계적으로 엄청난 인기를 얻었습니다.

21세기에 접어들면서 게임은 더욱 다양해졌고 글로벌 산업으로 자리매김했습니다.

모바일 게임: 모바일 게임은 스마트폰과 모바일 기기의 확산으로 빠르게 성장했습니다.

앵그리버드와 포켓몬 고와 같은 게임은 전 세계적으로 수억 명의 사용자에게 다가갔으며, 모바일 게임은 가장 빠르게 성장하는 게임 시장이 되었습니다.

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멀티플레이어 온라인 게임: 리그 오브 레전드, 배틀그라운드, 포트나이트와 같은 게임은 수백만 명의 사용자가 온라인에서 동시에 경쟁하고 협업하는 멀티플레이어 게임을 제공하며, e스포츠 산업도 급속히 성장했습니다.

가상현실(VR)과 증강현실(AR): 21세기 후반, 가상현실이 세상을 바꿀 것이다.

최근 수십 년 동안 이 산업은 엄청나게 성장했고, 오늘날에는 세계 경제의 주요 참여자로 자리매김했습니다.

게임의 경제적 가치는 단순히 게임을 직접 판매하는 것보다 훨씬 더 광범위합니다.

게임은 이제 소프트웨어 판매, 하드웨어 판매, 광고, 온라인 콘텐츠, e스포츠, 모바일 애플리케이션 및 관련 산업을 포함하는 포괄적인 경제 활동을 창출합니다.

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이 기사에서는 도박 산업의 경제적 가치와 영향에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

전 세계적으로 급속도로 성장하고 있으며, 이러한 성장을 주도하는 핵심 요인은 여러 가지가 있습니다.

기술의 발전, 인터넷의 보급, 모바일 기기의 대중화, 게임을 즐기는 사람들의 증가는 게임 산업의 성장을 견인하는 주요 요인입니다.

시장 규모: 2020년 글로벌 게임 시장 규모는 약 1,593억 달러였으며, 이 숫자는 2021년에 더욱 증가할 것으로 예상됩니다.

이 수치는 영화와 음악 산업을 합친 것보다 큽니다.

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게임 산업은 급속도로 확장되고 있는데, 특히 모바일 게임 시장의 급속한 성장으로 인해 그렇습니다.

모바일 게임 수익은 전체 게임 시장의 약 **50%**를 차지합니다.

세계화: 게임은 전 세계적으로 공통된 언어를 사용하고 문화적 차이를 초월하는 엔터테인먼트 산업으로 성장했습니다.

특히 중국, 미국, 일본, 한국은 세계에서 가장 큰 게임 시장이며, 각 국가에서 발생하는 수익은 시장 동향을 주도하는 핵심 요소입니다.

경제적 가치는 대체로 하드웨어와 소프트웨어라는 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다.

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하드웨어에는 게임 콘솔, 개인용 컴퓨터, 모바일 기기 등이 포함되고, 소프트웨어에는 게임과 관련 콘텐츠가 포함됩니다.

하드웨어 판매: 게임 하드웨어 판매는 게임 산업의 주요 수익원 중 하나입니다.

대표적인 예로는 소니의 플레이스테이션, 마이크로소프트의 엑스박스, 닌텐도 스위치 등 전 세계적으로 높은 판매 실적을 보이고 있는 콘솔 게임기가 있습니다.

더불어 게이머들 사이에서는 고성능 개인용 컴퓨터와 VR(가상현실) 기기에 대한 수요도 높습니다.

게임용 하드웨어는 게임을 즐기는 데 필수적인 장비이므로, 하드웨어 판매가 늘어나면 소프트웨어 시장도 함께 성장하여 하나의 구조를 형성합니다.

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소프트웨어 판매: 게임 소프트웨어의 판매도 경제적 가치를 창출하는 중요한 요소입니다.

게임은 다양한 플랫폼을 통해 판매되며, 디지털 다운로드로도 널리 배포됩니다.

게임의 가격은 다양하지만, 규모가 큰 게임은 보통 수십 달러에 판매됩니다.

AAA 게임은 수백만 부가 팔리고 수억 달러의 수익을 낼 수 있습니다.

게다가 DLC(다운로드 가능 콘텐츠) 구매, 게임 내 아이템 판매 등을 통해 추가 수입을 얻을 수도 있습니다.

이는 게임 산업에서 가장 빠르게 성장하는 부문입니다.